Continuando con la idea de "click" pensamos en:
Construir algo asi como un trayecto o recorrido que comience en un lugar donde habria un mouse bien llamativo y señalizado de alguna forma, algo asi como un casillero salida d un juego de mesa. Este mouse estaria unido a traves de un hilo larguisimo a un final donde habria una enorme caja con un objeto en su interior. En realidad no un objeto real sino un papel q diga VALE X nose una camara de fotos por ejemplo. Ahi veriamos ese consumo virtual (que comienza en el mouse con el click y termina en la obtencion virtual del objeto). Por eso pensamos en no poner el objeto tal cual sino algun papel o ticket que luego nos permita encontrarnos con el objeto, ya que en las compras virtuales no ves el objeto en el instante sino que te encontras con el al cabo de 2 dias por ejemplo.
Cualquier persona que se interese o le cause intriga ver un mouse que lo dirija a algun lado que no sabe donde, se pondria seguir este hilo hasta llegar a la caja. En todo este recorrido pensamos que la persona tenga que atravesar cosas (harian de los distintos pasos de la compra por internet, por ejemplo primero pedida de datos del comprador) representado en la realidad por afiches bien grandes que la persona tiene que atravesar ya que el hilo conector del mouse lo lleva por ese lugar. Estos afiches tendrian cosas escritas explicando en que parte del proceso de compra se encuentra.
Pensamos que, ya que la idea de globo no sirve como unico sosten de toda la puesta, ponerlo solo en la parte final por ejemplo dentro de la caja y el papel o ticket dentro de este globo, ya que nos parecia muy buena la relacion que este tenia con esa del consumo inmediato y efimero. sino ponerlo pero a modo de flashes dentro del video, como idea reforzante de la teoria.
En cuanto al lugar, pensamos en aquellos donde se produce el consumo mas marcado: shopping, galeria, peatonal, supermercado o almacen barrial y tambien probar alguno en alguna plaza ya que es un lugar de recreacion y la gente va a estar mas propensa a seguir este recorrido por cuestiones de tiempo u ocio.
sábado, 7 de noviembre de 2009
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